quinta-feira, 1 de junho de 2017

Projeto Final - Scratch (Programação)

Neste período foi-nos pedido que criássemos um pequeno projeto na plataforma Scratch  alusivo às corridas de Vila Real. 
O Scratch proporcionou-nos uma introdução à programação e gostámos bastante de o utilizar.
A programação é um pouco complicada, mas assim que soubermos usá-la apropriadamente vais gostar de trabalhar com ela.
Por isso espero que gostem do nosso projeto sobre as "Corridas de Vila Real", cujo link está aqui em baixo!

https://scratch.mit.edu/projects/163519342/







terça-feira, 2 de maio de 2017

Programação



A programação é o processo de escrita,  teste e manutenção de um programa de computador. Consiste na tradução de um algoritmo ou um conjunto de algoritmos para instruções capazes de serem interpretadas e executadas pelo computador.
Resultado de imagem para programação informática
Enquanto que o algoritmo é a sequência correta de ações para resolver determinados problemas ou alcançar determinados objetivos, o programa é escito através da tradução do algoritmo para ser capaz de ser expresso pelo computador.

A linguagem de programação é um sistema de escrita para enunciar as operações a executar por um computador. Essa linguagem pode ser de alto ou baixo nível. A linguagem de alto nível está mais próxima da linguagem humana e são as mais fáceis de utilizar, enquanto que as linguagens de baixo nível estão mais próximas da linguagem da máquina e são mais difíceis de utilizar.

Ada Augusta King, Condessa de Lovelace, atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa. Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage. É considerada a primeira programadora de toda a história.

terça-feira, 4 de abril de 2017

Balanço do final do 2º período

No segundo período aprendemos a usar programas de desenho e de alteração de imagens, como o CorelDraw e o Photoshop. Gostámos de trabalhar com esses programas, visto que promovem a criatividade e são fáceis de utilizar. No final do período ainda entrámos no novo capítulo do som e vídeo, que iremos continuar no terceiro período. Gostámos especialmente de trabalhar com o Photoshop, renovar, envelhecer, alterar e criar imagens novas através dessa aplicação. Esperamos que no terceiro período a matéria seja tão interessante como a deste.
Boas férias e boa Páscoa!

terça-feira, 28 de março de 2017

Criar um vídeo

Criámos um vídeo no youtube, a partir do editor de vídeos do youtube. Disponibilizamos o vídeo aqui em baixo assim como o seu link: https://www.youtube.com/watch?v=VLcEC8AYv9o


terça-feira, 21 de março de 2017

Gravar, recortar e unir faixas de áudio

Foi-nos pedido que gravássemos um poema ou um texto no âmbito da subunidade som e vídeo.

Decidimos gravar o poema "Cegarrega para Crianças" de Gin- Tonic (Mário Henrique-Leiria).

Aqui está o link dessa gravação: https://soundcloud.com/patrick-baptista-512782344/a-velha-e-o-rato
Espero que apreciem!

Formatos de áudios comprimidos.

O que são?

compressão de ficheiros de áudio tem como objetivo diminuir o tamanho de armazenamento, de modo a ficarem com uma qualidade idêntica. Assim, a compressão de ficheiros áudio divide-se em dois grupos gerais, a compressão com perdas e a compressão sem perdas

Com perdas: São rejeitadas determinadas frequências do espetro e são removidos dados desnecessarios.

Motion Picture Experts Group (MPEG): Familia de standards para audio e para video que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.

Quick Time Audio: É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos ficheiros é qt ou mov.

Windows Media Audio: Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3. A extensão dos ficheiros é wma.






Sem perdas:  Não é afetada a qualidade original , mas o ficheiro apresenta um tamanho superior.


Windows Media Audio Lossless: Formato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player que usa a mesma extensão do formato wma.


Apple Lossless Audio Codec: Formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod, que tem como extensão m4a.

Os formatos de ficheiros de áudio digital podem ser comprimidos ou não comprimidos.

- Formatos não comprimidos:
 O que são?
   São os que têm origem em sistemas operativos , dão origem a ficheiros de armazenamento de tamanho muito grande, que se classificam em 6 tipos. 

   Waveform áudio: Formato de áudio digital proveniente do sistema operativo windows com extensão wav.

Audio Interchange File Format : Formato de audio digital com extensão  aiff ou aif usado pela Apple.

Audio: Formato de áudio digital com extensão AU pelo sistema operativo U nix e pala Sun.
Sound: Formato de áudio digital idêntico ao áudio, mas com extensão snd.

Musical Instrument Digital Interface: Não são exatamente formatos de áudio digital, sendo sim ficheiros mindi, mas por armazenarem notas musicais encontram-se nesta categoria. São muito utilizados para conectar teclados eletrónicos, sintetizadores e outros instrumentos eletrónicos ao computador. Apresentam extensão mid.

Compact Disc Digital Audio: Formato de áudio digital, que tem como extensão cda, que é usado para codificar música em discos comerciais, não sendo guardado nos computadores e sendo fundamental convertê-lo para o conseguir.